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	<title>Kommentare zu: Auf Wiedersehen Azeroth &#8211; Willkommen Aventurien</title>
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	<description>Fakten, Erlebnisse, Gedanken und Erkenntnisse</description>
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		<title>Von: FireFox</title>
		<link>http://www.keentech.de/blog/2008/08/auf-wiedersehen-azeroth-willkommen-aventurien/#comment-899</link>
		<dc:creator>FireFox</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 05:42:45 +0000</pubDate>
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		<description>Das sollte eigentlich angenehm laufen. Wenn selbst Bioshock läuft, dann mit Sicherheit auch DSA. Die Hardware Anforderungen sind ähnlich wie bei &quot;Die Schatzinsel&quot;, welches auch Radon Labs mit ihrer eigenen Engine erstellt haben. Ich habe parallel mal die CPU Auslastung beobachtet und diese ist weit unter dem Normalen, was ich bei anderen Spielen sehe .. vlt. 40% Last (ein Kern)

Ich bin jetzt ein wenig weiter im Spiel und bisher glaube ich nicht, dass es nur bei den angepriesenen 40-50+ Stunden bleiben wird. Es gibt einfach viel zu viel zu entdecken, stellenweise Gegner, die adhoc nicht besiegbar sind, weil zum Einen die Taktik falsch ist oder eben die Helden noch zu schwach. Das macht es um so mehr interessant diesen erst einmal nach einigen Probieren links liegen zu lassen, sich anderen Dingen zu widmen und dann gestärkt wieder zu kommen. Dann will man ja auch sich ausrüsten, Heiltränke via Alchemie erstellen usw usw usw .... Mikromanagement, wie man so schön sagt :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das sollte eigentlich angenehm laufen. Wenn selbst Bioshock läuft, dann mit Sicherheit auch DSA. Die Hardware Anforderungen sind ähnlich wie bei &#8220;Die Schatzinsel&#8221;, welches auch Radon Labs mit ihrer eigenen Engine erstellt haben. Ich habe parallel mal die CPU Auslastung beobachtet und diese ist weit unter dem Normalen, was ich bei anderen Spielen sehe .. vlt. 40% Last (ein Kern)</p>
<p>Ich bin jetzt ein wenig weiter im Spiel und bisher glaube ich nicht, dass es nur bei den angepriesenen 40-50+ Stunden bleiben wird. Es gibt einfach viel zu viel zu entdecken, stellenweise Gegner, die adhoc nicht besiegbar sind, weil zum Einen die Taktik falsch ist oder eben die Helden noch zu schwach. Das macht es um so mehr interessant diesen erst einmal nach einigen Probieren links liegen zu lassen, sich anderen Dingen zu widmen und dann gestärkt wieder zu kommen. Dann will man ja auch sich ausrüsten, Heiltränke via Alchemie erstellen usw usw usw &#8230;. Mikromanagement, wie man so schön sagt <img src='http://www.keentech.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: Ecki</title>
		<link>http://www.keentech.de/blog/2008/08/auf-wiedersehen-azeroth-willkommen-aventurien/#comment-898</link>
		<dc:creator>Ecki</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 17:35:46 +0000</pubDate>
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		<description>Die &quot;Möhre&quot; ist eigentlich von undefinierbarem Alter. An sich habe ich den PC seit sicherlich 7-8 Jahren und eben immer mal wieder teilweise aufgerüstet.
Derzeit sind 1,5 GB RAM verbaut, die dem ollen AMD Athlon XP 3000+ zuarbeiten. Die Grafik wird von einer Radeon HD 2600 bestritten, das vom Preis-/ Leistungsverhältnis her Beste für den AGP-Slot.

Zur Zeit spiele ich darauf Bioshock in der höchsten Auflösung flüssig, was mich echt erstaunt hat. So halbwegs passabel müsste DSA: Drakensang also auch laufen. Hoffe ich. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8220;Möhre&#8221; ist eigentlich von undefinierbarem Alter. An sich habe ich den PC seit sicherlich 7-8 Jahren und eben immer mal wieder teilweise aufgerüstet.<br />
Derzeit sind 1,5 GB RAM verbaut, die dem ollen AMD Athlon XP 3000+ zuarbeiten. Die Grafik wird von einer Radeon HD 2600 bestritten, das vom Preis-/ Leistungsverhältnis her Beste für den AGP-Slot.</p>
<p>Zur Zeit spiele ich darauf Bioshock in der höchsten Auflösung flüssig, was mich echt erstaunt hat. So halbwegs passabel müsste DSA: Drakensang also auch laufen. Hoffe ich. <img src='http://www.keentech.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: FireFox</title>
		<link>http://www.keentech.de/blog/2008/08/auf-wiedersehen-azeroth-willkommen-aventurien/#comment-897</link>
		<dc:creator>FireFox</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 17:16:44 +0000</pubDate>
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		<description>Zusatz: Ich vergleiche die Leistung / Spielbarkeit bezüglich Grafikpracht und zugrunde liegender Rechenleistung - und da punktet in meinen Augen DSA 4 sehr gut .... weil es optisch sehr gut aussieht und es flüssig spielbar ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zusatz: Ich vergleiche die Leistung / Spielbarkeit bezüglich Grafikpracht und zugrunde liegender Rechenleistung &#8211; und da punktet in meinen Augen DSA 4 sehr gut &#8230;. weil es optisch sehr gut aussieht und es flüssig spielbar ist.</p>
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		<title>Von: FireFox</title>
		<link>http://www.keentech.de/blog/2008/08/auf-wiedersehen-azeroth-willkommen-aventurien/#comment-896</link>
		<dc:creator>FireFox</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 17:15:19 +0000</pubDate>
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		<description>Kommt auf die &quot;Möhre&quot; an. Ich muss sagen - auch wenn der Mac Pro etwas Überpower hat - dass es sehr flink in einer 1680x1050er Auflösung läuft - mit allen Details. Auch die Angaben von Radon Labs bezüglich &quot;Empfohlen&quot; sollten nicht realitätsfern sein. Einzig allein der RAM wird mitunter der entscheidende Punkt sein - bei derzeit 4GB bei mir also ausreichend ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kommt auf die &#8220;Möhre&#8221; an. Ich muss sagen &#8211; auch wenn der Mac Pro etwas Überpower hat &#8211; dass es sehr flink in einer 1680x1050er Auflösung läuft &#8211; mit allen Details. Auch die Angaben von Radon Labs bezüglich &#8220;Empfohlen&#8221; sollten nicht realitätsfern sein. Einzig allein der RAM wird mitunter der entscheidende Punkt sein &#8211; bei derzeit 4GB bei mir also ausreichend <img src='http://www.keentech.de/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: Ecki</title>
		<link>http://www.keentech.de/blog/2008/08/auf-wiedersehen-azeroth-willkommen-aventurien/#comment-895</link>
		<dc:creator>Ecki</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 16:45:07 +0000</pubDate>
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		<description>Ich bin ja auch schon schwer gespannt. Bleibt nur zu hoffen, dass das Spiel auf meiner alten Möhre halbwegs akzeptabel läuft.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin ja auch schon schwer gespannt. Bleibt nur zu hoffen, dass das Spiel auf meiner alten Möhre halbwegs akzeptabel läuft.</p>
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